TY - JOUR AU - Vaghetti, César Augusto Otero AU - Machado, João Viane AU - Del Vecchio, Fabrício Boscolo PY - 2018/08/28 Y2 - 2024/03/28 TI - Comparação da frequência cardíaca e percepção subjetiva de esforço entre o Tênis de mesa e o game table Tennis nos consoles Xbox Kinect e Nintendo Wii JF - Conexões JA - Conexões VL - 16 IS - 3 SE - Artigo Original DO - 10.20396/conex.v16i3.8650957 UR - https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/conexoes/article/view/8650957 SP - 299-311 AB - <p>O estudo objetivou verificar e comparar a frequência cardíaca (FC) e a percepção subjetiva de esforço (PSE) durante o <em>gameplay</em> entre o Tênis de Mesa (TM) e o game do table tennis nos consoles Kinect Xbox (TTK) e no Nintendo Wii (TTW). Participaram do estudo 12 homens com 21,8 ± 3,1 (anos), 81 ± 11,24 (kg) e 176 ± 7 (cm). Os games geraram valores similares de FC média em TTW (83,67 ± 16,7 bpm) e TTK (89,67 ± 16,32 bpm), mas durante o TM foi observada demanda cardiovascular superior (103,50 ± 23,9 bpm). A PSE média encontrada no TTW (1,5 ± 0,67 ua) foi estatisticamente menor que no TM (2,67 ± 0,78 ua), mas não diferiu do TTK (2 ± 1,04 us). Os resultados sugerem que o Tênis de Mesa virtual, em ambos consoles, não é eficiente para aumentar a demanda cardiovascular.&nbsp;</p> ER -