[1]
Lira, P.S. 2017. Cidades Virtuais: a inovação no processo de ensinoaprendizagem universitário com a utilização do jogo SimCity. ETD - Educação Temática Digital. 19, 2 (abr. 2017), 532–549. DOI:https://doi.org/10.20396/etd.v19i2.8645826.