Carvalho, R. N. S. de e Ishitani, L. (2013) “Fatores motivacionais para desenvolvimento de mobile serious games com foco no público da terceira idade: uma revisão de literatura”, ETD - Educação Temática Digital. Campinas, SP, 15(1), p. 16–32. doi: 10.20396/etd.v15i1.1292.