1.
Carvalho RNS de, Ishitani L. Fatores motivacionais para desenvolvimento de mobile serious games com foco no público da terceira idade: uma revisão de literatura. ETD - Educ. temat. digit. [Internet]. 27º de fevereiro de 2013 [citado 5º de dezembro de 2024];15(1):16-32. Disponível em: https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/etd/article/view/1292