Magnani, L. H. (2011) “POR DENTRO DO JOGO: VIDEOGAMES E FORMAÇÃO DE SUJEITOS CRÍTICOS”, Trabalhos em Linguística Aplicada. Campinas, SP, 46(1). Disponível em: https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/tla/article/view/8639446 (Acessado: 23 julho 2024).