Magnani, Luiz Henrique. “POR DENTRO DO JOGO: VIDEOGAMES E FORMAÇÃO DE SUJEITOS CRÍTICOS”. Trabalhos em Linguística Aplicada 46, no. 1 (outubro 19, 2011). Acessado abril 20, 2024. https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/tla/article/view/8639446.