Resumen
Este artículo trata sobre los espacios tecnológicos post-humanos y post-vida asociados con la fisonomía humana. La alteración mecánica en el funcionamiento biológico se experimenta directamente en la convulsión de la conciencia orgánica. La ruptura de la conciencia lo divide en dos partes distintas pertenecientes al humano en desaparición, la otra a la cibernética emergente. El nuevo ser ya no es un humano, sino (uno) otro humano, una semejanza diversa evolucionó. En la película Realive (2016), encontramos una extensión de un yo más allá de la muerte, cuando se coloca en otro cuerpo. Sin embargo, esta mejora difunde todas las reacciones "naturales" y los vehículos de significado, especialmente el conocimiento de la muerte y la mortalidad. En una restauración frankensteiniana clásica, Marc es reanimado, en 2084, por métodos de criogenización, bajo el estandarte de "Projeto Lázaro". Las "humatins" post-humanas disuelven la posición de lo teleológico humano, extendiendo el ADN a la digitalización. Upgrade (2018) muestra la metamorfosis de Gray Trace, un Ludita, a través de un chip intensificador biomecánico instalado en él, Stem. El implante, similar a una cucaracha, no sólo borra el cuerpo teteléjico de Grey, sino que irónicamente "desea" poseer y maniobrar el cuerpo de su huésped. La conciencia robótica en estos post-humanos asimilados es una conciencia prestada, activada por la infusión de la partícula biológica evanescente – vida. La nanotecnología, las máquinas moleculares, los manejadores nerviosos, las cámaras implantadas en el cerebro, los nanorbots autogeneradores y las extremidades artificiales emergen como elementos de la utopía/Distopia post-humana. Paradójicamente, en ambas películas, los protagonistas, después de su reanimación y mejora, tratan de volver a sus posiciones originales de muerte y discapacidad física. Buscando recuperar el cuerpo vivo, pierden su reciprocidad corporativa con animales, máquinas y otras formas de vida. La misteriosa, irreductible, desconocida e inconocible potencialidad de la vida es nivelada y disipada por el excedente informativo. Este artículo trata de discutir las reacciones del cuerpo físico como memoria post-criogenización y entender los límites de la discapacidad psicológica y la muerte de la conciencia después de la reconstrucción tecnológica del cuerpo deficiente.
Citas
BAUMAN, Z. (1992). Mortality, Immortality and other Life Strategies. Oxford: Blackwell.
BRAIDOTTI, R. (2013). The Posthuman. Cambridge: Polity.
CAMERON, J. (1991). Judgement Day. TriStar Pictures.
GIL, M. (2016). Realive. Arcadia Motion Pictures.
GOMEL, E. (2014). Science Fiction, Alien Encounters, and the Ethics of Posthumanism: Beyond the Golden Rule. New York: Palgrave Macmillan.
HARAWAY, d. (1991). A Cyborg Manifesto: Science, Technology, and Socialist-Feminism in the Late Twentieth Century. New York: Routledge.
HAYLES, K. (1999). How We Became Poshthuman. Chicago & London: The University of Chicago Press.
Krüger, O. (2018). The Quest for Immortality as a Technical Problem: The Idea of Cybergnosis and the Visions of Posthumanism. In: Günter, B.; Kakar, S. (eds.), Imaginations of Death and the Beyond in India and Europe. Singapore: Springer, pp. 47-58.
NAYAR, P.K. (2014). Posthumanism. Cambridge: Polity.
Pepperell, R. (2003). The Posthuman Condition Consciousness beyond the brain. Bristol: Intellect.
SAGAR, K. (1994). The Challenge of Ted Hughes. London: St. Martin’s Press.
SHEEHAN, P. (2015), Posthuman Bodies. In: Hillman, D.; Ulrika, M. (eds.), The Cambridge Companion to the Body in Literature. New York: Cambridge University Press, pp. 245-260.
SMELIK, A. (2017). Film. In: Clarke, B.; Rossini, M. (eds.), The Cambridge Companion of Literature and the Posthuman. Cambridge: Cambridge University Press, pp. 109-120.
VIRILO, P. (2005). Negative Horizons. London: Continuum.
VIRILO, P. (1977). Speed and Politics. Trad. Marc Politzzotti. Los Angeles: Semiotext(e), 2006
WALDBY, C. (2000). The Visible Human Project: Informatic bodies and posthuman medicine. London and New York: Routledge.
WHANNELL, L. (2018). Upgrade. Blumhouse Productions.
WOLFE, C. (2010). What is Posthumanism. Minneapolis: University of Minnesota Press.
WOWK, B. (2004). Medical Time Travel. In: Fowler, D.B.; Loew, J.; Tompkins, C.S. (eds.), The Scientific Conquest of Death Essays on Infinite Lifespans. Buenos Aires: LibrosEnRed, pp. 135-150.
O periódico Trabalhos em Linguística Aplicada utiliza a licença do Creative Commons (CC), preservando assim, a integridade dos artigos em ambiente de acesso aberto, em que:
- A publicação se reserva o direito de efetuar, nos originais, alterações de ordem normativa, ortográfica e gramatical, com vistas a manter o padrão culto da língua, respeitando, porém, o estilo dos autores;
- Os originais não serão devolvidos aos autores;
- Os autores mantêm os direitos totais sobre seus trabalhos publicados na Trabalhos de Linguística Aplicada, ficando sua reimpressão total ou parcial, depósito ou republicação sujeita à indicação de primeira publicação na revista, por meio da licença CC-BY;
- Deve ser consignada a fonte de publicação original;
- As opiniões emitidas pelos autores dos artigos são de sua exclusiva responsabilidade.