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Tecnología digital en la educación bilingüe para sordos
Foto de capa: Antonio Carlos Dias Júnior
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Palabras clave

Objetos de aprendizaje
Gamificación
Objetos de aprendizaje gamificados
Educación matemática bilingüe para sordos

Cómo citar

FUCK, Rafael Schilling; LOSS, Taniele; MOTTA, Marcelo Souza. Tecnología digital en la educación bilingüe para sordos: el proceso de desarrollo de un objeto de aprendizaje de matemáticas gamificado. ETD - Educação Temática Digital, Campinas, SP, v. 26, n. 00, p. e023014 , 2024. DOI: 10.20396/etd.v26i00.8670434. Disponível em: https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/etd/article/view/8670434. Acesso em: 17 jul. 2024.

Resumen

Ante la necesidad de desarrollar y compartir material didáctico de Matemática para estudiantes sordos bilingües, se emprendió una investigación con el objetivo de presentar y describir el desarrollo de un Objeto de Aprendizaje Gamificado en el Entorno Virtual Genially. En esta dirección, la investigación adopta un enfoque cualitativo a través de la creación de Objetos de Aprendizaje, abarcando tres fases: planificación, desarrollo y difusión. Para garantizar el suministro de palabras e imágenes pertinentes al contexto del objeto, se reconciliaron principios para el diseño de material didáctico multimedia, provenientes de la Teoría Cognitiva del Aprendizaje Multimedia, tales como Contigüidad Espacial, Contigüidad Temporal, Coherencia, Señalización, Redundancia, Personalización, Multimedia, Segmentación, Conceptos Básicos, Agentes Pedagógicos y Voz (Libras). En cuanto a la gamificación, se puede identificar a través de los elementos del juego: emociones, narrativa, progresión, relaciones, restricciones, retroalimentación, cooperación y competencia, desafíos, recompensas, victoria, avatar, logros, contenido desbloqueable, insignias/medallas y misión. De cara al proceso de producción, el entorno Genially demostró ser relevante para la construcción del objeto, aportando características de adaptabilidad, interactividad y reutilización. En este se configuran potencialidades para el uso, reutilización y puesta en común del objeto referido a la Educación Bilingüe para Sordos.

https://doi.org/10.20396/etd.v26i00.8670434
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Citas

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