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Producción y aplicación de un juego digital como herramienta pedagógica para la enseñanza de la Geología
Entrada monumental da Gruta do Lago Azul, ricamente ornamentada por estalactites e estalagmites, situada no município de Bonito, a E da Serra da Bodoquena e a sudoeste do município de Miranda. A região serrana foi edificada em unidades carbonáticas dos grupos Cuiabá e Corumbá, de idade Neoproterozoica. Fotografia: Adriano Gambarini.
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Palabras clave

Recursos didácticos
Cuestionarios
Aprendizaje
Geografía

Cómo citar

FRANÇA, Luciana Freitas de Oliveira; ALCÂNTARA, Werica Karen de Souza; SILVA, Anderson David Almeida da; LIMA, Karollaine Fernandes de. Producción y aplicación de un juego digital como herramienta pedagógica para la enseñanza de la Geología. Terræ Didatica, Campinas, SP, v. 16, p. e020040, 2020. DOI: 10.20396/td.v16i0.8660015. Disponível em: https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/td/article/view/8660015. Acesso em: 17 jul. 2024.

Resumen

Esta investigación describe la experiencia vivida por los monitores en la disciplina de Geología General con 23 estudiantes del primer período del curso de Geografía en la Universidad de Pernambuco. El trabajo tuvo como objetivo desarrollar y aplicar un juego digital que contemple todo el contenido de la disciplina, a fin de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje de los alumnos. La investigación desarrollada fue la explicativa descriptiva, cuantitativa y cualitativa. El Quiz geológico se produjo a partir de una plataforma gratuita, de baja complejidad, que permitió una mayor motivación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje, a través de un método lúdico y divertido, donde era posible abordar contenidos complejos y abstractos de Geología. Sin embargo, a pesar de ser considerada una herramienta positiva y desafiante para ser utilizada en el aula, los docentes de diferentes áreas del conocimiento todavía la utilizan poco.

https://doi.org/10.20396/td.v16i0.8660015
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